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Auteur Message
Pinguins



Inscrit le: 25 Jan 2004
Messages: 873

MessagePosté le: 16 Aoû 2007 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

Quand j'essaye de frapper j'ai le droit à ce joli message

le jeu à Jesus a écrit:

Parse error: parse error, unexpected '}' in /home/jesus/public_html/affichage/11_actions_attaque.php on line 130


J'ai essayé avec firefox et ie pareil.
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belzebuth, maitre des enf



Inscrit le: 26 Jan 2004
Messages: 1463

MessagePosté le: 16 Aoû 2007 19:02    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Jésus pour la punition pour Ping ' qui n'a pas voulu me rendre mes pex! Très content
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Jésys



Inscrit le: 04 Juil 2007
Messages: 95

MessagePosté le: 16 Aoû 2007 19:38    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Quand j'essaye de frapper j'ai le droit à ce joli message

Citation:

Parse error: parse error, unexpected '}' in /home/jesus/public_html/affichage/11_actions_attaque.php on line 130


J'ai essayé avec firefox et ie pareil.

Corrigé Roulement des yeux
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Jaycie, Jyssé, Jésus quoi...
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Mort



Inscrit le: 27 Jan 2004
Messages: 274

MessagePosté le: 16 Aoû 2007 19:47    Sujet du message: Répondre en citant

Jésys a écrit:
Citation:
Quand j'essaye de frapper j'ai le droit à ce joli message

Citation:

Parse error: parse error, unexpected '}' in /home/jesus/public_html/affichage/11_actions_attaque.php on line 130


J'ai essayé avec firefox et ie pareil.

Corrigé Roulement des yeux


Rho mais non !
Ce n'est que Pinguins, fallait laisser (rien que sur son compte bien sûr !) Clin d'oeil
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L'important n'est pas de savoir si le verre est à moitié vide ou à moitié plein, l'important est de savoir... ce qu'il reste dans la bouteille.
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Gangrene



Inscrit le: 25 Jan 2004
Messages: 1616

MessagePosté le: 17 Aoû 2007 10:01    Sujet du message: Répondre en citant

Sur la page de sélection des personnages, les points d'action, mouvement etc. ne sont pas mis à jour tant qu'on n'a pas joué ce personnage. Donc ça reste par exemple à 0/5 mouvements indéfiniment si je ne connecte pas ce personnage.
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Samoht



Inscrit le: 29 Jan 2004
Messages: 567

MessagePosté le: 17 Aoû 2007 13:00    Sujet du message: Répondre en citant

ha, ça explique pourquoi ça affichait n'importe quoi chez moi. Merci gangrene Sourire
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Samoht



Inscrit le: 29 Jan 2004
Messages: 567

MessagePosté le: 17 Aoû 2007 19:28    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Petit exploit :
Mon perso voit à côté de lui un bonhomme vert (je suppose que son jet de perception a plutôt foiré).
Je lance une attaque : et là dans le menu attaque, je vois que ce bonhomme vert est un ange (et oui, son nom apparait en bleu)
Peut-être faudrait-il tenir compte du jeu de perception dans les couleurs du menu déroulant d'attaque...


bon apparement ça a été corrigé... mais mal Sourire

Des fois je vois vert dans la liste alors que le gars est rouge, ou alors dès fois je vois vert dans la liste alors que le gars est vert. Enfin bref, y a une couille dans l'potage, comme qu'on dit pas chez moi.
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Mort



Inscrit le: 27 Jan 2004
Messages: 274

MessagePosté le: 17 Aoû 2007 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

Ouep, je confirme
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Jésys



Inscrit le: 04 Juil 2007
Messages: 95

MessagePosté le: 28 Aoû 2007 07:56    Sujet du message: Répondre en citant

en vrac :

- correction des couleurs
- correction des bugs de pouvoir
- correction du bug des fleches de deplacement
- ajout de pouvoir rang 1 et 2
- ajout de la possibilité d'observer un personnage (boite identité au dessus du pavé de mouv)
- les personnages sont maintenant anonymes (plus de pseudo ou de matricule visible), les persos du meme compte, de la meme faction (TBD) et de meme race (ange de machin, demon de truc...) se reconnaissent automatiquement.

a venir :

- tableau de chasse (CV)
- memorisation d'un personnage identifié (changeable a volonté) par rang
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belzebuth, maitre des enf



Inscrit le: 26 Jan 2004
Messages: 1463

MessagePosté le: 28 Aoû 2007 08:59    Sujet du message: Répondre en citant

Jésys a écrit:

- ajout de pouvoir rang 1 et 2


rang 3 aussi apparemment... par contre on a pas de choix...c'est provisoire?
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Jésys



Inscrit le: 04 Juil 2007
Messages: 95

MessagePosté le: 28 Aoû 2007 09:12    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Citation:

- ajout de pouvoir rang 1 et 2

rang 3 aussi apparemment... par contre on a pas de choix...c'est provisoire?
rang 3 existait deja depuis le debut.
Et oui c'est provisoire les effets et puissances ne sont clairement pas equilibrés pour rester en l'etat. Ca sert juste a tester les differents cas possible...
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Gangrene



Inscrit le: 25 Jan 2004
Messages: 1616

MessagePosté le: 30 Aoû 2007 09:02    Sujet du message: Répondre en citant

Poisse ou bug ?
Depuis plusieurs jours maintenant, je n'ai pas réussi une seule attaque (tous mes lancers se font entre 15 et 20 depuis que je regarde attentivement).
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belzebuth, maitre des enf



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Messages: 1463

MessagePosté le: 30 Aoû 2007 09:10    Sujet du message: Répondre en citant

Merci Jésus d'avoir mis les malus que je t'avais demandé à Gangrène! Sourire
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Samoht



Inscrit le: 29 Jan 2004
Messages: 567

MessagePosté le: 30 Aoû 2007 09:13    Sujet du message: Répondre en citant

ùn message bizarre :

Citation:
Vous tentez de lancer le pouvoir Foudre sur Inconnu ( ID visuelle 11 ).

Votre lancé offensif : 7.
Son lancé défensif : 7.

Inconnu ( ID visuelle 11 ) à contré votre pouvoir.

Inconnu ( ID visuelle 11 ) perds 1 point de vie.

Vous gagnez 1 XP.
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Jésys



Inscrit le: 04 Juil 2007
Messages: 95

MessagePosté le: 30 Aoû 2007 10:13    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Poisse ou bug ?
Depuis plusieurs jours maintenant, je n'ai pas réussi une seule attaque (tous mes lancers se font entre 15 et 20 depuis que je regarde attentivement).
Avant un bug faisait que les D de defense de l'attaquant servaient pour calculer la defense de la cible Très content

donc, à part un $this changé en $cible, aucuns changements sur le fichier d'attaque Sourire

Citation:
Vous tentez de lancer le pouvoir Foudre sur Inconnu ( ID visuelle 11 ).

Votre lancé offensif : 7.
Son lancé défensif : 7.

Inconnu ( ID visuelle 11 ) à contré votre pouvoir.

Inconnu ( ID visuelle 11 ) perds 1 point de vie.

Vous gagnez 1 XP.
Aucuns bugs à prioris :
- ton lancé de perception n'etait pas suffisant pour identifier ta cible, le nom "Inconnu" remplace celui de la cible
- l'ID visuelle sert pour differencier les cibles dans ta vue. le matricule n'est plus representé
- A resultat equivalent la defense gagne toujours
- le PV determinant la probabilité de lancé et de contrer un pouvoir, le fait de le contrer provoque la perte d'1 PV à la cible (a l'image du malus defensif pour le corps a corps)
- 1 XP gain de base pour l'utilisation d'une action/pouvoir

je sais pas si ca reponds à ta question... Très content
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